Skip to main content

Kennis & Inspiratie

Chateau de Versailles T Garnier

Praten met de goden: hoe AI de collectie tot leven wekt

het eerst kun je als bezoeker zelf in gesprek met beelden uit de tuinen van het Paleis van Versailles in Frankrijk. Twintig iconische beelden van goden die er al honderden jaren staan, komen tot leven. AI wordt ingezet om een tweerichtingsgesprek met het publiek te faciliteren. Wat als Apollo terugpraat?

4 minuten
Chateau de Versailles T Garnier

Praten met de goden: hoe AI de collectie tot leven wekt

het eerst kun je als bezoeker zelf in gesprek met beelden uit de tuinen van het Paleis van Versailles in Frankrijk. Twintig iconische beelden van goden die er al honderden jaren staan, komen tot leven. AI wordt ingezet om een tweerichtingsgesprek met het publiek te faciliteren. Wat als Apollo terugpraat?

4 minuten
Getty images 7t YT Wo S8kf M unsplash

Zo bouw je een AI-chatbot: lessen uit vijf cultuurchatbots van DEN

AI-chatbots kunnen je helpen om terugkerende taken op consistente wijze wil uitvoeren. DEN lanceerde in juli 2025 vijf cultuurchatbots die cultuurprofessionals helpen met cultuurspecifieke informatie. In dit artikel delen we de belangrijkste lessen die wij hebben opgedaan zodat jij goed voorbereid aan de slag kunt met het maken van een eigen chatbot.

10 minuten
Getty images K1 L Yl R Wn4 Rg unsplash

PeerTube: een alternatief voor commerciële videoplatforms

Of het nu gaat om een pakkende trailer, een volledige registratie of het ontsluiten van een digitale collectie: video is de motor achter de online zichtbaarheid van veel culturele organisaties. Vaak grijpen we uit gewoonte direct naar YouTube of Vimeo. Deze zijn bekend, groot en makkelijk. Toch zijn er alternatieven die voor onze sector interessant kunnen zijn. Eén daarvan is PeerTube.

In dit artikel duiken we in PeerTube: wat is het, waarin verschilt het fundamenteel van YouTube en wanneer is dit de juiste optie voor jouw organisatie?

7 minuten
Antenna jqh0 G Evu NBY unsplash

AI en auteursrecht: op zoek naar een eerlijke balans voor makers en AI-modellen

De opkomst van generatieve AI roept fundamentele vragen op over privacy, ethiek en, misschien wel de belangrijkste voor de cultuursector: auteursrecht. Terwijl de één de technologie omarmt, ziet de ander een existentiële dreiging. De discussie spitst zich wereldwijd toe op twee fronten: de werkgelegenheid en het trainen van modellen met werk van makers.

In dit artikel focussen we op dat laatste: de training van AI. Is het de ‘grootste kunstroof van de eeuw’, of juridisch simpelweg toegestaan?

6 minuten
A c 3 Mt Mi1k Rs DM unsplash

Europa trekt een grens: AI-bedrijven moeten makers gaan betalen

Het Europees Parlement heeft met een grote meerderheid een rapport aangenomen dat de verhouding tussen AI-ontwikkeling en auteursrecht moet herstellen. Het uitgangspunt is een systeem waarbij makers niet alleen toestemming geven voor het gebruik van hun werk, maar daar ook eerlijk voor worden gecompenseerd.

5 minuten
Schermafbeelding 2026 03 31 om 11 41 45

Van museum tot bieb: de cultuursector krijgt een experimenteerruimte voor AI en immersive tech

UTRECHT/DEN HAAG, 31 maart 2026 – Ideeën voor AI en virtual reality zijn er in de cultuursector volop, maar de stap van de tekentafel naar de praktijk blijkt weerbarstig. Want hoe vertaal je een ambitie naar een werkend project? Om dat gat te dichten, slaan kennisinstituut DEN en Innovation:Lab de handen ineen in een strategisch partnerschap. 

3 minuten
Performing Bits SSBU x Innovation Lab 80

Immersive Experience Day: voor culturele organisaties met een collectie

Immersieve technologie biedt nieuwe manieren om verhalen te vertellen en publiek te betrekken. Tegelijk roept het ook vragen op: wat kun je er als culturele organisatie concreet mee? Wat vraagt het in tijd, middelen en kennis? Tijdens de Immersive Experience Day voor culturele organisaties met een collectie krijg je de kans om het werk van makers te ervaren, krijg je inzicht in hun proces en ontdek je wat deze technologie kan betekenen voor jouw publiek en programmering. Zelf ervaren hoe VR, AR en XR werken in de culturele praktijk? En in gesprek gaan met makers en vakgenoten over wat er nodig is om een eerste stap te zetten? Kom dan naar de Immersive Experience Day!

Performing Bits SSBU x Innovation Lab 80

Immersive Experience Day: voor podiumkunsten

Immersieve technologie biedt nieuwe manieren om verhalen te vertellen en publiek te betrekken. Tegelijk roept het ook vragen op: wat kun je er als culturele organisatie concreet mee? Wat vraagt het in tijd, middelen en kennis? Tijdens de Immersive Experience Day voor podiumkunsten met een collectie krijg je de kans om het werk van makers te ervaren, krijg je inzicht in hun proces en ontdek je wat deze technologie kan betekenen voor jouw publiek en programmering. Zelf ervaren hoe VR, AR en XR werken in de culturele praktijk? En in gesprek gaan met makers en vakgenoten over wat er nodig is om een eerste stap te zetten? Kom dan naar de Immersive Experience Day!

Pexels anniroenkae 7120424

Onderzoek van Ash Mann naar ‘hidden digital work’ in de cultuursector

Je herkent het vast: die uren die opgaan aan nog éven die social post schrijven, het opschonen van databases, het uitzoeken van rechten voor een online-collectie, en het uitleggen aan jouw collega’s hoe die digitale tool handig ingezet kan worden. Dit fenomeen, door onderzoeker Ash Mann omschreven als ‘hidden digital work’, staat centraal in dit door DEN ondersteunde internationale onderzoek. Hoog tijd om dit onzichtbare werk uit de schaduw te halen.